倒角或斜角使用成角的直线连接两个二维对象
2022-02-14 13:48:12
倒角和斜角
倒角或斜角使用成角的直线连接两个二维对象,或在三维实体的相邻之间创建成角度的面。
你可以使用CHAMFER命令来创建倒角或斜角
可以选择以下对象类型来定义倒角或斜角:
二维多段线、三维实体和曲面(在AutoCADLT中不可用)、直线、射线、构造线
倒角或斜角的长度和角度
倒角或斜角可以使用以下两种方法之一进行定义:距离或角度。当前定义倒角或斜角的方法是使用“方法”选项进行设置。
距离:形成的成角度线基于两个距离值。这两个距离值用于修剪或延伸选定的对象,以与形成的成角度线相交。第一个距离值影响选定的第一个对象,而第二个距离值影响选定的第二个对象
角度:形成的成角度线取决于距离和角度值。距离值和角度值用于修剪或延伸选定的对象,以与形成的成角度线相交。距离值直接影响选定的第一个对象
注:如果距离值和角度值均设为0,则选定的对象将被修剪或延伸,直到它们相交,且不创建任何成角度的线
倒角或斜角使用成角的直线连接两个二维对象,或在三维实体的相邻之间创建成角度的面。
你可以使用CHAMFER命令来创建倒角或斜角
可以选择以下对象类型来定义倒角或斜角:
二维多段线、三维实体和曲面(在AutoCADLT中不可用)、直线、射线、构造线
倒角或斜角的长度和角度
倒角或斜角可以使用以下两种方法之一进行定义:距离或角度。当前定义倒角或斜角的方法是使用“方法”选项进行设置。
距离:形成的成角度线基于两个距离值。这两个距离值用于修剪或延伸选定的对象,以与形成的成角度线相交。第一个距离值影响选定的第一个对象,而第二个距离值影响选定的第二个对象
角度:形成的成角度线取决于距离和角度值。距离值和角度值用于修剪或延伸选定的对象,以与形成的成角度线相交。距离值直接影响选定的第一个对象
注:如果距离值和角度值均设为0,则选定的对象将被修剪或延伸,直到它们相交,且不创建任何成角度的线
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